이 글은 스팀에 게임을 올리면서 겪은 걸 까먹지 않도록 하기 위해 적어놓는 글이다. 스팀웍스에 앞으로 올릴 앱정보를 등록해서 Appid 를 받은후에 할 작업에 대해서먼저 초간단 요약을 해보면 (좀 아래에 유니티로 스팀작업을 할때 많이 검색되는 글)에 자세히 나와있긴 하다. 1. 제일먼저 유니티에서 스팀빌드를 지원하는 플러그인을 다운받자. 2024.6 기준 20.2.0버전이 최신이다.https://github.com/rlabrecque/Steamworks.NET/releases 2. 이 플러그인을 유니티에 설치후에 빌드한다음 실행을 해보면 바로 문제가 발생하는데 그때부터가 고생시작이다.설치후에 프로젝트의 루트 폴더를 보면 steam_appid.txt 파일이 하나 보이는데 열어보면 480이라는 숫자가 보인다..