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제 1 장 대규모 언어 모델 이해하기

이 내용은 밑바닥부터 만들면서 배우는 LLM 책(길벗, 2025)의 내용을 읽어가며 요약한 내용을 적은 글이다.모르는 단어들도 나오는데 일단은 한번 쭉 읽어가며 그대로 진행한다.인프런에 관련 강좌도 있다. 1.1 LLM이란 무엇인가요?- LLM은 사람의 텍스트를 이해하고, 생성하고, 응답하도록 고안된 신경망이다.- 신경망에는 다양한 구조가 있고 여기서는 그중에서도 트랜스포머 구조에만 초점을 맞춤- 트랜스포머는 기계 번역을 위해 고안된 신경망 구조임.- 머신러닝 모델은 크게 지도학습과 비지도 학습 방법으로 훈련하는데 이 책에서는 비지도 학습은 설명하지 않는다. 1.2 LLM 애플리케이션- 텍스트 분류, 요약 : 예) 검색 엔진의 결과를 개선- 사용자의 지시를 따라 응답 : 예) 챗GPT- 언어 번역이나 ..

개념파악

공식적으로 학습할 자료는 아래와 같다.유니티 공식 블로그, DOTS - 유니티의 데이터 지향 기술 스택 DOTS - Unity’s Data-Oriented Technology Stack위 사이트에서 제공하는 유니티 공식 튜터리얼 프로젝트GitHub - Unity-Technologies/EntityComponentSystemSamples 유니티 코리아의 유튜브 채널 ([유니티 TIPS] 유니티의 DOTS 시스템, ECS 신규 업데이트!)https://www.youtube.com/watch?v=anoA9d2vn9A 유니티 코리아의 유튜브 채널 초기 개념(약간 오래된 영상이지만 개념 파악용으로 좋음)https://www.youtube.com/watch?v=hAp5nx2_Hpg DOTS 에 대해 잘 정리한 다른..

유니티3D/DOTS 2025.05.10

VFX Graph로 스모크와 포그 제작하기

유니티 6가 나온것을 기점으로 다시 리마인드를 위해 다른사람들의 강좌를 따라하면서 기초 기법등을 다시 연습해볼 생각이다. 필요 프로그램 유니티 6 (60000.0.25f1)참조 강좌 ( Unity Korea 채널 )https://www.youtube.com/watch?v=IVkG35T4SKw 영상에 나온 블로그https://unity.com/kr/blog/engine-platform/realistic-smoke-with-6-way-lighting-in-vfx-graph?utm_source=youtube&utm_medium=social&utm_campaign=kr_ai_translation_vfxgraph VFX 그래프에서 6방향 조명으로 사실적인 연기 조명 구현Unity 2022.2 테크 스트림에는 베이..

매우 넓은 윤곽선 그리기 연구

유니티 6가 나온것을 기점으로 다시 리마인드를 위해 다른사람들의 강좌를 따라하면서 기초 기법등을 다시 연습해볼 생각이다. 필요 프로그램 유니티 6 (60000.0.30f1)참조 강좌 ( https://medium.com/ )원문https://bgolus.medium.com/the-quest-for-very-wide-outlines-ba82ed442cd9 The Quest for Very Wide OutlinesAn Exploration of GPU Silhouette Renderingbgolus.medium.com아주 아주 좋은 블로그가 있어 해석을 하면서 나름 공부도 하는 기회로 삼을까 한다.요점만 간추려서 적어본다. (번역글은 이탤릭체, 번역은 챗GPT) 빠른 결과만을 원하다면 여기에 누가 2022버..