티스토리챌린지 20

유니티로 게임 제작 기법 연습01 - 유니티 라이팅 셰이더 바닥부터 구현하기

유니티 6가 나온것을 기점으로 다시 리마인드를 위해 다른사람들의 강좌를 따라하면서 기초 기법등을 다시 연습해볼 생각이다. 필요 프로그램 유니티 6 (60000.0.30f1)참조 강좌 (레트로, 유니티 공식 블로그) - 블로그들은 URP에 대하여, 레트로님의 강좌는 SRP에 대하여 설명하고 있음 아래 비교글은 ChatGPT로 작성1. SRP (Scriptable Render Pipeline)정의: SRP는 Unity에서 사용자 정의 가능한 렌더링 파이프라인의 기본 프레임워크입니다. Unity 개발자가 특정 렌더링 요구 사항에 맞는 파이프라인을 스크립트로 직접 설계하고 구현할 수 있도록 설계되었습니다.특징:완전한 커스터마이징 가능: 렌더링 순서, 셰이더, 후처리 효과 등을 자유롭게 구성 가능.Unity에서 ..

유니티로 게임 제작 기법 연습 - 발사체 응용

유니티 6가 나온것을 기점으로 다시 리마인드를 위해 다른사람들의 강좌를 따라하면서 기초 기법등을 다시 연습해볼 생각이다. 앞서 발사체 1, 2 강좌를 기본으로 뭔가 결과물을 내볼것이다. 필요 프로그램 유니티 6 (60000.0.25f1)참조 강좌 (골드메탈 강좌)https://www.youtube.com/watch?v=ETYzjbnLixY&list=PLO-mt5Iu5TeYtWvM9eN-xnwRbyUAMWd3b&index=1